UNO: Die Zieh-vier-Regel verändert das Kartenspiel, wie wir es kennen
Diese UNO-Regeln werden seit Jahrzehnten missachtet. Wir räumen mit den größten Irrtümern auf. Uno (italienisch und spanisch für eins) ist ein US-amerikanisches Kartenspiel, dessen primäres Ziel es ist, seine Karten vergleichbar mit Mau-Mau möglichst. Fragen zum Spiel? Spielregeln unklar? Dann schauen Sie gern in die FAQs oder schicken uns Ihre Frage. Ziel des Spiels. Das Ziel beim klassischen UNO.Spielregel Uno Uno-Regeln: Ziel des Spiels und Spielvorbereitung Video
Wie spielt man das Spiel Uno? - Uno #1 Wenn Sie unsere Paysafe Shops weiter nutzen, gehen wir davon aus, dass Sie mit der Verwendung der Cookies einverstanden sind. Offizielle Varianten Folgende Zusatzregeln sind eher etwas für geübte UNO Spieler aber nicht Texas Holdem Wertigkeit schwieriger, jedoch etwas fieser. The player that was able to discard all their cards Kostenlose Soiele win the round earns points for all the cards remaining Fafafa Slot the hands of their opponents as follows:. Privacy Overview This website Moicano cookies to improve your experience while you navigate through the website.Auch die schon liegende Farbe darf gewählt werden. Ein Farbenwahl Karte darf auch dann gelegt werden, wenn der Spieler eine andere Karte legen könnte.
Wenn eine Farbenwahl Karte zu Beginn des Spiels gezogen wird, entscheidet der Spieler zur Linken des Gebers, welche Farbe als nächstes gelegt werden soll.
Diese Karte ist die beste. Der Spieler, der sie legt, entscheidet, welche Farbe als nächstes gelegt werden soll. Zudem muss der nächste Spieler 4 Karten von dem Kartenstapel nehmen.
Er darf in dieser Runde keine Karte ablegen. Leider darf die Karte nur dann gelegt werden, wenn der Spieler der sie hat, keine Karte in der Hand hält, die der Farbe auf dem Ablegestapel entspricht.
Wird diese Karte zu Beginn des Spiels gezogen,wird sie auf den Stapel zurückgelegt und eine andere Karte wird gezogen.
Kommentar abgeben Teilen! Am besten bewertet 1 Mensch ärgere Die Schocken Spielregeln sind einfach und leicht verständlich.
Ihr benötigt…. Dies geht so lange, bis ein Spieler keine Karten mehr hat. Diese Karte können Sie sofort spielen, sollte sie passen.
Ansonsten ist der nächste Spieler dran. Sollten Sie das vergessen, müssen Sie zwei Strafkarten ziehen, wenn es noch während Ihres Zuges bemerkt wird.
Die schwarzen Aktionskarten dürfen jederzeit gelegt werden. Die Spielregeln sind relativ leicht verständlich und selbsterklärend, weshalb das Kartenspiel schon für Kinder ab sechs Jahren geeignet ist.
Die Spielzeit liegt bei etwa 30 Minuten. Diese gliedern sich in vier Farben rot, gelb, grün und blau auf und sind mit den Zahlen von 0 bis 9 versehen.
Machen Sie sich zunächst mit den unterschiedlichen Aktionen vertraut und beginnen Sie erst dann mit dem Spielen.
Das Ziel beim Unospiel ist, als Erster Punkte zu erreichen. Jede einzelne Karte hat einen bestimmten Kartenwert und man muss als erster Spieler alle Karten von der Hand ablegen.
Erreicht einer der Spieler die Punkte-Marke, ist das Spiel beendet. Als weitere Spielvariante, zum Beispiel mit Kindern, kann man das Spiel auch schon nach einer Spielrunde beenden und Gewinner ist in diesem Fall derjenige, der als Erster alle Karten ablegen konnte.
Gespielt wird normalerweise im Uhrzeigersinn und derjenige, der links vom Kartengeber sitzt, startet, indem er die erste Karte vom Kartenstock zieht.
Wird allerdings eine Retour-Karte aufgedeckt, startet man entgegen des Uhrzeigersinns und der rechte Spieler vom Geber beginnt. Jede Aktionskarte beim Uno-Kartenspiel hat eine unterschiedliche Funktion, welche wir an dieser Stelle genauer erläutern:.
Zieh-Vier Farbenwahlkarte : Joker wie bei der normalen Farbwahlkarte wünscht sich der Spieler eine Farbe; zusätzlich muss der nächste Spieler vier Karten vom Stapel ziehen und und wird übersprungen.
Strafen Schadenfreude ist zwar nicht die beste Freude, aber Strafe muss sein ;-. Wird er nicht rechtzeitig erwischt, oder holt er UNO nach bevor die anderen den Patzer bemerken, so entfällt die Strafe.
Vorschläge — Ein Spieler gibt, gefragt oder ungefragt, Ratschläge was zu spielen sei. Falsch gelegt — Ein Spieler legt eine Karte, obwohl er nicht dran ist, oder er legt eine falsche Karte auf den Stapel zusätzlich zu den Strafkarten, muss der die falsch gelegte Karte zurücknehmen.
Dieser muss durch Vorzeigen seiner Karten nachweisen, dass er sich an die Spielregeln gehalten hat. In dem Fall muss der herausfordernde Spieler statt 4 nun 6 Karten aufnehmen.
Wunsch vergessen — Ein Spieler vergisst nach einer Farbwahlkarte sich eine Farbe zu wünschen der nächste Spieler darf das dann nachholen.
Aufnehmen vergessen — Ein Spieler legt ab, obwohl er eigentlich Karten aufnehmen muss. Wer zuerst seine letzte Karte ablegt, hat gewonnen.
Punkte-Beispiel: eine rote 7, eine blaue 5, eine gelbe 3 und eine Aussetzkarte auf der Hand ergibt 35 Punkte. Jeder Spieler zieht eine Karte, der Spieler mit dem höchsten Wert ausgeschlossen sind Aktionskarten wird als Geber festgelegt.
Die Karten werden wieder unter den Stapel gemischt und jeder Spieler erhält verdeckt 7 Karten. Vom Kartenstock in der Mitte wird die obere Karte aufgedeckt neben den Stapel gelegt.
Der Spieler links vom Geber beginnt im Uhrzeigersinn. Angaben ohne ausreichenden Beleg könnten demnächst entfernt werden.
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